Modoo Marble Game Center , Teori Kaya Cepat
Modoo Marble Game Center , Sudah taukan apa itu Moodo Marble ? game unik yang satu ini bertema sama dengan game yang populer di kalangan anak-anak , Monopoli
cara bermainnya pun sama , mengitari dunia dan membeli tanah serta membangun rumah sampai landmark ,dan mengumpulkan uang asset sebanyak2nya agar tidak bangkrut .
salah satu fitur yang baru di monopoli ini adalah game center , dimana kita akan di ajak berjudi KOIN , dan di suruh memilih apakah ANGKA atau GAMBAR ,
hadiahnya pun bukan main-main , kita dapat memasukan uang 200 atau 300k dan jika menang 1x uang kita akan berlipat 2x lipat , dan jika menang 2x akan menjadi 3x lipat uang kita , dan yang terakhir jika menang 3x maka uang kita akan menjadi 4x lipat !!! menarik bukan ?
dari hasil yang kami ketemui , googling surfing browsing chatting searching etc .
ada beberapa teori yang mengatakan bahwa kita dapat memprediksi apa yang keluar apakah gambar ? atau angka !
1.TEORI POLA
ini teori yang di pakai anak-anak The Boring Rise dalam bermain monopoli , kemungkinan berhasilnya sih masih bisa di bilang 2:3 tp cukup buat jadi patokan
kami menyusun beberapa pola di history tiap kali kami berhasil atau menang , alhasil pola-pola tersebutlah yang menjadi patokan kami dalam bermain judi game center.
cara membaca pola ini gampang . misal di bawah ini ada pola
gambar
angka
gambar
gambar
angka
gambar
maka jika kita bermain game center , check dlu historynya .
apakah pola di atas ada ? atau tidak ? jika ada pasti polanya akan seperti ini
angka
gambar
gambar
angka
gambar
gambar
maka kamu harus memasukan gambar agar pola historynya sama dengan
_________________
gambar<<<kamu memilih gambar
angka
gambar
gambar
angka
gambar
_________________
angka<<hilang karena di geser kebawah
……………
kami akan selalu mengupdate pola baru jika kami temukan nanti , untuk saat ini pola pola ini berhasil untuk di ronde ke 1 , tapi kami tidak pastikan untuk ronde ke 2 dan selanjutnya
_________________
gambar
angka
gambar
gambar
angka
gambar
_________________
gambar
gambar
angka
angka
gambar
gambar
_________________
angka
angka
gambar
angka
angka
gambar
_________________
gambar
angka
angka
angka
angka
gambar
_________________
gambar
gambar
gambar
angka
angka
angka
_________________
gambar
gambar
gambar
gambar
gambar
angka
_________________
gambar
gambar
gambar
gambar
gambar
gambar
_________________
gambar
gambar
gambar
angka
angka
_________________
gambar
angka
angka
gambar
gambar / angka
_________________
gambar
angka
gambar
gambar
gambar
2.TEORI RUMUS (SUMBER )
rumus 1 :jika historynya seimbang atau history gambar 3 buah dan history angka 3 buah.GAMBARGAMBARGAMBARANGKAANGKAANGKAmaka untuk jalan pertama, kita harus mengandalkan keberuntungan. jika misalnya kita pilih GAMBAR untuk yang pertama dan berhasil, maka koin berikutnya yang akan keluar adalah ANGKA dan kemungkinan keluar GAMBAR hanya 30% presentasenya, jika ANGKA berhasil maka koin berikutnya adalah ANGKA lagi, tapi bisa juga zig-zag atau yang keluar adalah GAMBAR lagi.atau bisa juga yang keluar adalah GAMBAR, GAMBAR, ANGKA atau ANGKA, ANGKA, GAMBAR
rumus 2 :jika historynya lebih banyak GAMBAR.GAMBARGAMBARANGKAANGKAGAMBARGAMBARmaka kemungkinan terbesar adalah GAMBAR untuk jalan pertama, lalu jalan kedua GAMBAR juga, dan yang terakhir adalah ANGKA.tapi bisa juga berbalik, yang paling banyak historynya maka tidak akan keluar. jika history banyak gambar, bisa yang keluar adalah ANGKA, GAMBAR, GAMBAR. begitu juga sebaliknya jika ANGKA yang historynya paling banyak.
Raze
Latest posts by Raze (see all)
- Devil Survivor 2 Anime Download Indonesia – 11/04/2013
- “Mirror War” Game Baru Bernuansa Classic Indonesia – 23/03/2013
- “Zone4″ Tawuran di Game Online – 22/03/2013
- Baik Mana ? Game Online Di Rumah Atau Di Warnet – 17/03/2013

























muantep gan
gan, ane nemu yg udah ada beberapa cara ke dua nya ini http://syifazzahrah.blogspot.com/2013/06/tips-dan-trik-game-canter-di-modoo.html
tetep aja itu teori kemungkinan